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FF13续作《雷光归来 FF XIII》正式发表!雷姐--

FF13续作《雷光归来 FF XIII》正式发表!雷姐--

才聊完那内容凶狠的FF25週年纪念限定BOX,更凶狠的雷姐就来啦~大家还记得上週阿珂说过SE社的神秘网站吗?当时就已经99.99%确定是FF13-3了(只差官方的正式发表咩)。在SQUARE ENIX举办的FINAL FANTACY系列25週年纪念活动中,也正式揭开了这款雷光(Lightning)独挑大樑的FF13续作《雷光归来 FF XIII》啰!

FF13续作《雷光归来 FF XIII》正式发表!雷姐--

原汁原味的内容在这里

游戏总监鸟山求、游戏设计总监阿部雄仁以及美术总监上国料勇等三位团队中心人物,个别针对《雷光归来 FF XIII》(Lighting Returns FF XIII) 的游戏概念、世界观、美术风格等三方面做了部分发表。

百年之后一个名为Novus Partus的世界

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此款接续FF13-2的之后的故事,主要概念为「雷光归来」以及「世界驱动」,世界观设定在世界末日前13天,所以我们看到的是一个面对死亡的世界,游戏总监鸟山求也说了这是雷光最后的故事,所以...应该、我是说应该喔,之后不会再拉FF13出来玩了吧嗯?

可以期待大地图回归?

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新的茧悬挂在空中

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雷光归来」的意思就是游戏重心在呈现雷光这位代表性人物的魅力,发表会场中也有实机展示雷姊的华丽战斗,这部分当然是禁止拍摄的啦~据日本参展记者描述,经过时间累积ATB值的系统还是存在,依按键使出不同技能更接近动作游戏,面对大型BOSS也有之前的BRAKE破防系统,感觉应该像FF零式结合FF13那样齁?唔嗯...阿珂又想起FFV13学长了...(扶墙)

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游戏採用了所谓「末日之钟」(Doomsday Clock) 概念,这个来自芝加哥大学《原子科学家公报》杂誌的概念其实蛮有趣的,将整点12点午夜末日当作世界末日,因应世界局势变化将分针拨近或拨离12点;1947年设立当时剩余时间为7分钟,现在2012年的世界局势勒~虽然制止核武扩散但成效不佳,加上气候变化与经济普遍不振等原因,我们所处的世界目前的剩余时间是5分钟...(抖)

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主角雷光是游戏里拯救世界的救星,所以雷光的一举一动也会影响末日之钟的分针喔,嗯~世界末日前13天,感觉时间还蛮多的啊?(被打)

光都 Luxerion

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时间是这次游戏的重要因素,游戏世界会随着时间持续的流动而变化,白天会有正常作息的人潮、交通工具往来,到了晚上就会有怪物或盗贼出没。

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哥德式混合了一点现代风格的建筑

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游戏当中也会有许多的互动物件,看来是要往高自由度发展?

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根据时间不同,交通工具也有可能晚上就不开喔~

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也有不少可以对谈进行事件的NPC人物

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新的怪物

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阿珂个人最好奇的就是可以自订更换雷姊的服装啦嗯呣呵呵(́>◞౪◟<‵)ノシ,从服装到武器都能更换,这些变化也会反应在战斗中喔!

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美术总监亲自画的印象油画

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游戏总监鸟山求

游戏设计总监阿部雄仁

美术总监上国料勇

雷光归来 FF XIII》将在9月4日公开更多详细内容,东京电玩展会不会有更详尽的画面公开呢?虽说可能有人会觉得冷饭炒不停,但主角是雷姐就让阿珂好期待呀(跳)

  
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